I klassiska visuella pussel finns det ett nyckelbegrepp: negativt utrymme.
Det är de tomma områdena som bildas mellan de olika elementen i en teckning.
När dessa utrymmen kombineras skapar de en oväntad silhuett – i det här fallet en gris.
Det är lite som när man skymtar ett ansikte bland molnen eller en form i reflektionerna i ett skyltfönster.
Teckningen är inte där man letar efter den, utan i utrymmet mellan saker.
När man väl förstår det blir allt tydligare.
Mycket mer än bara ett spel
